同人誌 の一覧

こんばんは。

ブログを復旧させたのに1年ほど何も書いてないという大変な事態です。
みんなズボラだね。夜空倶楽部だからね。
書くことが無かったとも言います。

2016年10月02日、夜空倶楽部は関西コミティア49に参加しました。

開発中の新作RPGのプロトタイプと、そのゲームの設定ラフ集を頒布していました。

関西コミティアは元々オリジナルオンリーの即売会と聞いていましたが、あれですね、ゲーム出してたサークルが少なかったですね。ゲーム島は多分自分らがいた列(机2個か3個ぶんぐらい?)だけだったかな?

当日足を運んでくれた方々、誠にありがとうございました。もっと早くブログを書くべきでした。というか参加前に書けば良かったんですが、例によってバタバタしてたので・・・(言い訳です)

以下個人的な感想: 長くなったのでソースを見てくれ

関西コミティア後の様子です

 ◆

作成中のゲームについて。
今回は完全オリジナルのロールプレイングゲームです。コードネームは「YRPG」。
このゲームは、戦闘システムをウリにしています。具体的には、①弱点管理と②戦闘中に使える技数の制限に拘っています。
①弱点管理とは、「敵の弱点を突くと敵の行動を遅らせる」「無効な属性で攻撃すると敵の行動が早くなる」といったものです。当然味方が弱点属性を食らっても同じです。
②戦闘中に使える技数の制限ですが、例えばドラクエとかFFって、覚えた魔法はそのまま戦闘中でも使えるのがほとんどじゃないですか。覚えている魔法の一覧を開いて、そこから使いたい魔法を選ぶという感じで。そういうのをやめて、戦闘中に使える技は戦闘前に事前にセットしたものしか使えないようにしようと。当然、敵の弱点を突くようにセットしたほうが有利でして、ここでも敵の情報を知らないと死につながるという話になってきます。

yrpg-demo

という感じのゲームですが・・・まだ戦闘しか実装しておりません!
このゲームのウリが戦闘であるので、戦闘を先に作って色々検討しようとした結果です。なので、現在のプロトタイプでは戦闘だけ遊べる形になっています。

 ◆

開発開始は今年の7月頃。たしか、うめさんの「本出したい、そういえば関西コミティアというものがある」という話から始まって、「じゃあそこにゲームも出しましょう」「まじで?」「締め切り作らないと何もしないのでは?」「それはそう」といった感じの会話があったような記憶があります。そらプロトタイプになるわ。
締め切り駆動開発を三ヶ月ほどした感想ですが、やはりというべきか、当日前2週間が一番忙しかった。計画の見積もりが甘すぎた。今後は小さく前に進んでいきましょう。

 ◆

明日(2016年11月05日)の早稲田祭2016に出店する「ゲーム工房BB」に、YRPGを出していただけることになりました。
頒布するものは関西コミティア49と同じく、YRPGのプロトタイプと、設定ラフ集です。
変更点は、少しbugfixをしたぐらいですね。
プロトタイプの配布用URLとキーは設定ラフ集に記載しています。
値段は無料。関西コミティア49では300円でしたが・・・正直そこまでの値段にしなくて良かったですね。関コミで買ってくれた方、申し訳ありません。ありがたく開発費にさせて頂きます。
早稲田祭に持っていくのは24部です。全部捌けるかな?

明日はよろしくお願いします。
試遊スペースがあるそうなので是非来てね!

こんばんわ、はりつけです。

今回も自分は札幌からの参加でした。初めてLCC航空使ったのですがやっすいですね!!!

千歳成田間片道6000円ですよ!!!!1万円で喜んでた時代が懐かしいですね!

東京ついたら何重にも厚着してたので暑いのなんの(΄◉◞౪◟◉)

例大祭直前はメンバーと友人の家で最終作業していました。友人感謝…。今回はゲームや本だけではなくアイロンビーズも作りました。

 

ゲームをCDに全部焼き終わったのがなんとサークル入場締め切り3時間前!間に合った!!夜空倶楽部にいままでこんな快挙があったでしょうか…この時メンバーは皆不安にかられていました。

 

さて入場も無事完了してブース設営開始。同人誌やアイロンビーズや出来立てほやほやのお手焼きせんべいたちを並べて、力作であるポスターを設置して完了!

 

あとは一般入場を待つだけです。

ところで現地メンバー3人に対して座席は2つ。一人余ります。さて誰が余ったでしょうか?

私です。

さて一般入場開始しました!!

予想以上の速さで売れていきます。

そして12時半。完売しました。

(((((((( ;゚Д゚))))))))

誰もが想像していなかった事態に突入し、その場で焼くことになりました。毎回会場で焼いてることになりますね。

 

そんな東方電脳郷ですが現在booth(https://yozoraclub.booth.pm/items/20018)にて販売しています。

徹夜作業からの例大祭終了後、会場メンバーは死ぬほど眠かったです。そのまま秋葉に行きほかのメンバーたちと合流して打ち上げをしました。むっちゃ楽しかったけど寝てました。

打ち上げ終了後秋葉をぶらぶらしているとなんと

 

真姫ちゃん…。天使や…

ここで【【【!!突然の告知!!】】】

夏コミ受かったらラブライブ!で夜空倶楽部がサークル参加します!

フルカラーでイラスト本を出そうかと考えています!

よろしくお願いします!!

それでは!

こんにちは。名無しぶたです。
ずいぶんと暖かくなりました。昼間ならシャツ一枚でもへっちゃらで大変快適です。
とか調子乗ってると風邪をひくのでみなさんお気を付けて。
今年度も残すところあと1日となりました。31アイスクリームでも買いに行こうかと思います。

ではまず例大祭について。
5月11日の博麗神社例大祭11に”ね19b”の配置で参加させて頂くことが決定しました。
さんざん完成を先延ばしにしてきた電脳郷プロジェクトですが、これで完全版を出してプロジェクトは終了です。
※後日サポート、アプデパッチなどはあります。
例大祭の頒布物は

  • 東方電脳郷【ゲーム完全版】
  • 東方電脳郷【C84同人誌】
  • オマケ的サムシング

を予定しております。

じゃあ夏コミどうするよ?
ってことなのですが、
このたび東方からは一旦離れて、ラブライブ!の同人誌を描くことに決定しました。
4月からの2期が楽しみですね。
僕もお絵描きの練習を始めましたので絵師として参加します。
ゲームの新作は例大祭から夏コミにかけての期間が短すぎるため体験版すら頒布できないと予想されます。
プロトタイプぐらいでしたら、或いは。
まぁまず当選しないとですね。

近況報告。最近はまってるゲーム
【threes】
スマートフォン向けの気軽に遊べるパズルゲームです。
AppStoreで200円しましたがドハマりしてます。
android機でもプレイできるので是非遊んでみてください。
ちなみに僕の最高記録は68862点です。抜かしてみろ。
こんな感じのパズルゲーム作りたいなって思いました。

threes

【スクフェス】
こちらもスマートフォン向けのゲームですね。最近据え置きとか携帯ゲームから離れてしまったことを寂しくも思います。
先ほど申し上げました、ラブライブ!のゲームです。
キャラゲーなのかと思いきや、音ゲー(?)です。
音ゲーだと思ってプレイすると文句を言いたくなるような仕様なのですが、それでも音ゲーならフルコンしたいじゃないですか。
基本プレイ無料の割に収録曲の質も量もグッドです。
ノリとしてはパズドラのモンスターを美少女にしてDIVAをプレイしてるといった感じでしょうか。
パズドラと同様に非課金で遊んでいくつもりです。

スクフェス

 

それでは。

デデーーーーン!!!!
感無量です!!!!!

はじめましてお絵かき担当の木偶てくです!
現在もっさり宅で最後の作業合宿です!!
これからゲームの方で副攻撃やネット対戦の実装、テストプレイ、そしてCD焼きです!!!!

もっさり宅出発まであと7時間くらい!!!!
果たして間に合うのか夜空倶楽部!!!!!!

いや冷静にヤバくね?
がんばれ名無しぶた!!!!!!!!!

同人誌とゲームCD、セットで500円にて頒布します!!!!!
本日コミケ3日目、東U38-aでお待ちしております!!!!!!!!!

お久しぶりです。知る人ぞ知るひざ選手です。

ついに同人誌【東方電脳郷】入稿しました!!
あとは到着を待つだけです。( ˘ω˘ )

( ˘ω˘ )

( ˘ω˘ )スヤァ…

( ゚д゚)ハッ!

ヾ(๑╹◡╹)ノ”まぁ楽しみにしててください!!

次回へ続く。